[TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
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[TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
El Cadavo et sa troupe mercenaire de gueules tordues exultaient. Le site sacré recelait tant de gemmes et de pierres précieuses qu'ils pourraient se la couler douce jusqu'à la fin de leurs jours. Pas un quidam dans cette contrée aride, au sud du vieux monde, dans laquelle ils avaient accosté après un éprouvant périple. Seuls quelques vestiges et un temple déserts témoignaient de la présence passée d'une civilisation. Le regard d'El Cadavo s'attardait néanmoins sur l'architecture du temple et les ornements des ruines alentour...curieusement, ils lui rappelaient les dessins qu'il avait consultés sur les carnets d'un de ses oncles, El Gringo, revenu d'une expédition en Lustrie (il était con, ce gringo). Mais, foutre ! Si des reptiles avaient vécu ici, leurs os devaient blanchir au soleil depuis des siècles !
Le butin, énorme, était rassemblé par les mercenaires avant de prendre le chemin du retour vers les galions. "Pressons les gars, il ne s'agirait pas de tomber sur des arabiens en maraude ou, pire encore, sur des yeux rouges !"
A peine El Cadavo avait-il fini d'émettre son ordre, qu'une sonnerie de trompe et un roulement de tambours retentirent à quelques centaines de mètres. Alors qu'une ligne de saurus, de skinks, et d'autres monstruosité dont les mercenaires ignoraient le nom approchaient, El Cadavo comprit. Se peut-il que...? Les légendes sur la cité-temple de Zlatlan que l'on raconte dans certains coins de Tilée... c'était vrai ?
Partie à 1500pts avec l'ami Simon, nous jouons le vieux scénario la Bataille de la tour d'obsidienne, transposé en terres arides grâce à l'érudition warhammeresque de Simon, qui s'est souvenu de l'existence d'une cité-temple d'hommes-lézards,, ZLatlan, dans ce coin.
Une armée mercenaire est placée au centre de la table, autour d'objectifs (le burin du pillage) tandis qu'une armée d'hommes-lézards est décidée à récupérer ledit butin. A la fin de la partie on compte les points des unités à 6ps au plus des trésors pour déterminer le gagnant.
L'armée mercenaire est constituée à partir de la liste impériale, mais sans machines ni cavalerie, et on peut lui ajouter une unité mercenaire par unité "impériale". L'occasion pour moi d'aligner plusieurs unités fraichement peintes, des ogres, des joueurs d'épée notamment, auxquels j'ai ajouté des nains, des piquiers, au milieu desquels des aventuriers halflings se sont glissés.
El Cadavo fait face !
Quelques ogres se sont approprié une partie du trésor
Un habile imposteur, s''étant fait passer pour un magicien, a accompagné l'expédition d'El Cadavo ( la magie a été catastrophique de part et d'autre)
Le général Saurus veut faire payer aux sangs chauds leur sacrilège ! Ils seront sacrifiés aux dieux pour apaiser leur colère !
De vrais champions, ceux-là...ils finiront sans doute sacrifiés eux aussi, même s'ils ne le savent pas encore
Lui par contre, il va bien servir ses dieux
Le butin, énorme, était rassemblé par les mercenaires avant de prendre le chemin du retour vers les galions. "Pressons les gars, il ne s'agirait pas de tomber sur des arabiens en maraude ou, pire encore, sur des yeux rouges !"
A peine El Cadavo avait-il fini d'émettre son ordre, qu'une sonnerie de trompe et un roulement de tambours retentirent à quelques centaines de mètres. Alors qu'une ligne de saurus, de skinks, et d'autres monstruosité dont les mercenaires ignoraient le nom approchaient, El Cadavo comprit. Se peut-il que...? Les légendes sur la cité-temple de Zlatlan que l'on raconte dans certains coins de Tilée... c'était vrai ?
Partie à 1500pts avec l'ami Simon, nous jouons le vieux scénario la Bataille de la tour d'obsidienne, transposé en terres arides grâce à l'érudition warhammeresque de Simon, qui s'est souvenu de l'existence d'une cité-temple d'hommes-lézards,, ZLatlan, dans ce coin.
Une armée mercenaire est placée au centre de la table, autour d'objectifs (le burin du pillage) tandis qu'une armée d'hommes-lézards est décidée à récupérer ledit butin. A la fin de la partie on compte les points des unités à 6ps au plus des trésors pour déterminer le gagnant.
L'armée mercenaire est constituée à partir de la liste impériale, mais sans machines ni cavalerie, et on peut lui ajouter une unité mercenaire par unité "impériale". L'occasion pour moi d'aligner plusieurs unités fraichement peintes, des ogres, des joueurs d'épée notamment, auxquels j'ai ajouté des nains, des piquiers, au milieu desquels des aventuriers halflings se sont glissés.
El Cadavo fait face !
Quelques ogres se sont approprié une partie du trésor
Un habile imposteur, s''étant fait passer pour un magicien, a accompagné l'expédition d'El Cadavo ( la magie a été catastrophique de part et d'autre)
Le général Saurus veut faire payer aux sangs chauds leur sacrilège ! Ils seront sacrifiés aux dieux pour apaiser leur colère !
De vrais champions, ceux-là...ils finiront sans doute sacrifiés eux aussi, même s'ils ne le savent pas encore
Lui par contre, il va bien servir ses dieux
Guillaume- Messages : 2378
Date d'inscription : 13/10/2013
Age : 54
Localisation : Normandie
Re: [TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
La troupe de mercenaires a vu bien des batailles ; parmi elle, de nombreux vétérans ( de l'Ostermark, notamment ) ont été recrutés ; leurs réflexes militaires les poussent à prendre l"initiative ! Les Lames de la Sol, une célèbre compagnie naine, dévale la colline en beuglant et charge la ligne des reptiliens !!! Le choc est terrible, les reptilent encaissent en reculant. Simon a battu mes records de malmoule, je ne savais pas que c'était possible !!!! mes jets furent quant à eux étrangement chanceux !
Les ogres également pulvérisent une bande de skinks, en s'éloignant du butin, crétins qu'ils sont.
Sur le flanc gauche des mercos, les volants feront le boulot avec l'aide des saurus qui rateront quand même 3 charges, pour éclater les lanciers
Tandis que les flancs de la colline centrale, la mélée sera confuse, avant de tourner à l'avantage d'El Cadavo et de ses lascars
Les volants vont habilement se rapprocher du butin au centre de la colline
Mais El Cadavo reste accroché à ses trésors, et, aux points, les mercos gagnent la partie, d'un rien.
Une bien belle soirée avec un joueur des plus sympas, bien dans l'esprit du Club Rathelot !
Les ogres également pulvérisent une bande de skinks, en s'éloignant du butin, crétins qu'ils sont.
Sur le flanc gauche des mercos, les volants feront le boulot avec l'aide des saurus qui rateront quand même 3 charges, pour éclater les lanciers
Tandis que les flancs de la colline centrale, la mélée sera confuse, avant de tourner à l'avantage d'El Cadavo et de ses lascars
Les volants vont habilement se rapprocher du butin au centre de la colline
Mais El Cadavo reste accroché à ses trésors, et, aux points, les mercos gagnent la partie, d'un rien.
Une bien belle soirée avec un joueur des plus sympas, bien dans l'esprit du Club Rathelot !
Guillaume- Messages : 2378
Date d'inscription : 13/10/2013
Age : 54
Localisation : Normandie
Re: [TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
Très sympa le rapport de bataille. C'est toujours un plaisir de voir d'aussi belles figurines
A +
Roland
A +
Roland
Roland 92- Messages : 640
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: [TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
Une bataille scénarisée et bien palpitante. Bravo Messieurs !
niko- Messages : 2753
Date d'inscription : 16/01/2011
Age : 54
Localisation : Neuilly sur Marne
Re: [TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
Merci pour se compte rendu de bataille, c'est comme si l'on y était.....
Tegom- Messages : 234
Date d'inscription : 13/01/2022
Age : 64
Localisation : 92
Re: [TOW] La bataille de la tour d'obsidienne
Avec des Halflings, c'est gagné d'avance !
JB Warfo- Messages : 81
Date d'inscription : 02/04/2024
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