Offensive sur Bachmon Prime
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Offensive sur Bachmon Prime
Ça va chier grave ce weekend sur Bachmon Prime
J'ai décidé de me faire une partie scénarisée en engageant (en renforts et vagues successives) la totalité de mes effectifs des Gardes Impériaux de Valhalla face à toute ma Black Légion.
Trois objectifs prioritaires, les ruines de la cité impériale, le dépôt de munitions de la Garde et le temple du Chaos (3 pts si tenu en fin de partie). Trois objectifs secondaires (1pt), la salle de contrôle la raffinerie, la station de pompage et l'épave de la navette.
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Et les Valhallans emportent le coup d'envoi !
A gauche, ils se contentent d'envoyer à fond l'infanterie vers les ruines, soutenue par les chars.
Dans le bastion, on épaule les fusils laser et on charge les mortiers.
Las, phase de tir assez médiocre, hormis les Plague Marines et les Havoc qui sont décimés.
Les survivants de ces derniers ''Vétérans de la Longue Guerre'' se vengeront en s'acharnant sur le Tank Commander, et avec l'aide du Predator le laisseront avec un seul PV a la fin de la phase de tir.
Le sorcier n'a pas fait de miracle et s'est même mangé un péril du Warp ! Mais la horde chaotique s'est dangereusement avancée...
Entrée des Troupes de choc en FeP, ils vont juste énerver le Prince démon ! Aucune des réserves de la GI n'a daigné rentrer (un peloton d'infanterie, deux Leman Russ, une escouade de vétérans dans sa Chimère, pas un 6 de tiré, ce sera sur 4+ au prochain tour)
L'acharnement de TOUS les tirs de la garde a juste explosé le Rhino du Seigneur de la Ruine et des Élus, et réduit a un PV celui des Berzerks.
Les Sentinelles qui ont eut l'idée géniale de charger les Élus sont transformées en amas de ferraille, et une escouade de garde se casse les dents (mais tient ses rangs) sur les Marines de la Peste.
Au tour du Chaos, Abbadon, ses Terminators et deux Obliterators entrent en scène... Côté Impériaux, ça commence à sentir la peur...
A suivre...
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A suivre
J'ai décidé de me faire une partie scénarisée en engageant (en renforts et vagues successives) la totalité de mes effectifs des Gardes Impériaux de Valhalla face à toute ma Black Légion.
Trois objectifs prioritaires, les ruines de la cité impériale, le dépôt de munitions de la Garde et le temple du Chaos (3 pts si tenu en fin de partie). Trois objectifs secondaires (1pt), la salle de contrôle la raffinerie, la station de pompage et l'épave de la navette.
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Et les Valhallans emportent le coup d'envoi !
A gauche, ils se contentent d'envoyer à fond l'infanterie vers les ruines, soutenue par les chars.
Dans le bastion, on épaule les fusils laser et on charge les mortiers.
Las, phase de tir assez médiocre, hormis les Plague Marines et les Havoc qui sont décimés.
Les survivants de ces derniers ''Vétérans de la Longue Guerre'' se vengeront en s'acharnant sur le Tank Commander, et avec l'aide du Predator le laisseront avec un seul PV a la fin de la phase de tir.
Le sorcier n'a pas fait de miracle et s'est même mangé un péril du Warp ! Mais la horde chaotique s'est dangereusement avancée...
Entrée des Troupes de choc en FeP, ils vont juste énerver le Prince démon ! Aucune des réserves de la GI n'a daigné rentrer (un peloton d'infanterie, deux Leman Russ, une escouade de vétérans dans sa Chimère, pas un 6 de tiré, ce sera sur 4+ au prochain tour)
L'acharnement de TOUS les tirs de la garde a juste explosé le Rhino du Seigneur de la Ruine et des Élus, et réduit a un PV celui des Berzerks.
Les Sentinelles qui ont eut l'idée géniale de charger les Élus sont transformées en amas de ferraille, et une escouade de garde se casse les dents (mais tient ses rangs) sur les Marines de la Peste.
Au tour du Chaos, Abbadon, ses Terminators et deux Obliterators entrent en scène... Côté Impériaux, ça commence à sentir la peur...
A suivre...
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A suivre
Dernière édition par Cyrille (The boss !) le Sam 17 Déc 2022 - 7:13, édité 1 fois
Re: Offensive sur Bachmon Prime
Et la suite de l'offensive du Chaos sur Bachmon Prime.
Charge des Berzerks qui massacrent sans partage une pauvre escouade de gardes tandis que leur Champion Exalté s'offre un Commissaire.
Le Prince démon se fait un quatre heures des Troupes de choc, mais les deux derniers serrent les dents et les fesses.
Dans la cité, après que Terminators et Obliterators vivent une phase de tir mitigée (et ratent leurs charges à l'issue) les Élus et le Seigneur s'offrent deux chimères (et un Ogryn) ainsi qu'une escouade de gardes.
Les Cultistes massacrent quelques gardes, mais l'intervention héroïque du Capitaine et du Lord Commissaire leur fait du dégât !
Contre les Plague Marines les héroïques survivants tiennent leurs rangs.
Entrée de l'intégrité des renforts impériaux.
Et là, la Garde fait ce qu'elle sait faire ! Rafaler sans compter ses munitions !
Bilan : le Boss et ses Élus, le Prince Démon, le Dreadnought et les Berzerks.
Revers de la médaille, Abbadon est juste blessé, et seuls un Termi et un Obliterator ont mordu la poussière.
La charge des cavaliers d'Attila étrille fortement une bande de légionnaires, pourtant boostés aux stratagèmes.
A la fin du troisième tour, tout est encore possible, mais le Chaos a encore des réserves...
A suivre.
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Charge des Berzerks qui massacrent sans partage une pauvre escouade de gardes tandis que leur Champion Exalté s'offre un Commissaire.
Le Prince démon se fait un quatre heures des Troupes de choc, mais les deux derniers serrent les dents et les fesses.
Dans la cité, après que Terminators et Obliterators vivent une phase de tir mitigée (et ratent leurs charges à l'issue) les Élus et le Seigneur s'offrent deux chimères (et un Ogryn) ainsi qu'une escouade de gardes.
Les Cultistes massacrent quelques gardes, mais l'intervention héroïque du Capitaine et du Lord Commissaire leur fait du dégât !
Contre les Plague Marines les héroïques survivants tiennent leurs rangs.
Entrée de l'intégrité des renforts impériaux.
Et là, la Garde fait ce qu'elle sait faire ! Rafaler sans compter ses munitions !
Bilan : le Boss et ses Élus, le Prince Démon, le Dreadnought et les Berzerks.
Revers de la médaille, Abbadon est juste blessé, et seuls un Termi et un Obliterator ont mordu la poussière.
La charge des cavaliers d'Attila étrille fortement une bande de légionnaires, pourtant boostés aux stratagèmes.
A la fin du troisième tour, tout est encore possible, mais le Chaos a encore des réserves...
A suivre.
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Re: Offensive sur Bachmon Prime
Troisième et dernier volet de cette partie fleuve.
Entrée en lice des Serres du Warp et des Raptors.
Ces derniers dont l'avance est boostée par le sorcier massacrent les survivants de la batterie laser et déciment l'escouade de commandement du bastion, tandis qu'à leur gauche les motards anéantissent leurs vis à vis, les Serres du Warp loupent leur charge.
Abbadon achève le Tank Commander mais les Terminators et le dernier Obliterator n'arrivent pas à achever leurs cibles.
Désengagement de toutes les unités de la Garde en corps à corps et... Tir au pigeon !
Les troupes du Chaos prennent cher, et un Commissaire et le Capitaine, suivi de sa fidèle escouade de commandement chargent les Serres du Warp, avec un succès relatif (la pietaille prend cher, mais les pertes du Chaos sont au rendez vous).
Des servants de mortier chargent même le Raptor survivant, et avec la grâce de l'Empereur arrivent à le retenir au combat, tandis que leurs homologues de la seconde batterie règlent le compte des Cultistes qui tentaient d'occuper le temple.
Les forces de la Ruine ne sont plus assez nombreuses pour museler les canons impériaux au corps à corps et leurs tirs manquent de succès.
La puissance de feu des blindés (même très mal en point) et des hordes d'infanterie auront raison de la Black Légion...
La Garde tient le Bastion, la Cité, et la navette, soit 7 points. Le Chaos les deux parties du site industriel, soit 2 points .
Victoire aux points et aux pertes des braves de Valhalla
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Entrée en lice des Serres du Warp et des Raptors.
Ces derniers dont l'avance est boostée par le sorcier massacrent les survivants de la batterie laser et déciment l'escouade de commandement du bastion, tandis qu'à leur gauche les motards anéantissent leurs vis à vis, les Serres du Warp loupent leur charge.
Abbadon achève le Tank Commander mais les Terminators et le dernier Obliterator n'arrivent pas à achever leurs cibles.
Désengagement de toutes les unités de la Garde en corps à corps et... Tir au pigeon !
Les troupes du Chaos prennent cher, et un Commissaire et le Capitaine, suivi de sa fidèle escouade de commandement chargent les Serres du Warp, avec un succès relatif (la pietaille prend cher, mais les pertes du Chaos sont au rendez vous).
Des servants de mortier chargent même le Raptor survivant, et avec la grâce de l'Empereur arrivent à le retenir au combat, tandis que leurs homologues de la seconde batterie règlent le compte des Cultistes qui tentaient d'occuper le temple.
Les forces de la Ruine ne sont plus assez nombreuses pour museler les canons impériaux au corps à corps et leurs tirs manquent de succès.
La puissance de feu des blindés (même très mal en point) et des hordes d'infanterie auront raison de la Black Légion...
La Garde tient le Bastion, la Cité, et la navette, soit 7 points. Le Chaos les deux parties du site industriel, soit 2 points .
Victoire aux points et aux pertes des braves de Valhalla
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Re: Offensive sur Bachmon Prime
Tres chouette compte rendu
carthago92- Messages : 1152
Date d'inscription : 07/04/2012
Age : 65
Localisation : 92
Re: Offensive sur Bachmon Prime
Profitant d'une matinée tranquille et nuageuse je me suis organisé un p'tit Wh40k en 1000pts.
Règles V9 et scénario V8 avec cartes d'objectifs.
Gork et Mork n'étaient pas sur Bachmon Prime ce matin ! Les Orks ont pris la dégelée du siècle, 8 à 2 aux objos et balayés de la table par de judicieux tirs croisés et une résistance au corps à corps étonnante de la part des Gardes Valhalla.
Mention spéciale aux Snipers Rattling pour leur première sortie !
On verra bientôt sur Penninsula si les peaux vertes se refont la cerise
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Règles V9 et scénario V8 avec cartes d'objectifs.
Gork et Mork n'étaient pas sur Bachmon Prime ce matin ! Les Orks ont pris la dégelée du siècle, 8 à 2 aux objos et balayés de la table par de judicieux tirs croisés et une résistance au corps à corps étonnante de la part des Gardes Valhalla.
Mention spéciale aux Snipers Rattling pour leur première sortie !
On verra bientôt sur Penninsula si les peaux vertes se refont la cerise
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Re: Offensive sur Bachmon Prime
Très joli rendu, tt ça !!
Dave-id le ?
Dave-id le ?
lavall1- Messages : 2164
Date d'inscription : 17/07/2011
Re: Offensive sur Bachmon Prime
Bon, une fois posée sur la table il fallait bien que je la joue cette forteresse Ziterdes 🤩
Un classico Orks VS Garde de Valhalla en 1200 pts.
Mission pour les Xenos capturer la forteresse, et bien entendu pour l'Imperium la tenir.
l'Empire se déploie en premier et les Orks jouent en premier.
Les fortifications accordent une 4+ invu contre les tirs.
Victoire des humains, grâce à une belle contre-attaque des cavaliers d'Attila.
Les hommes du match furent les mortiers qui grâce à leur capacité d'escouade de soutien ont tiré deux fois par tour et fait bien des dégâts.
Et les Orks ont raté quasiment toutes leurs charges cruciales !
Et les Bigs Guns d'une lamentable inefficacité...
l'Empereur Protège !
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A suivre...
Un classico Orks VS Garde de Valhalla en 1200 pts.
Mission pour les Xenos capturer la forteresse, et bien entendu pour l'Imperium la tenir.
l'Empire se déploie en premier et les Orks jouent en premier.
Les fortifications accordent une 4+ invu contre les tirs.
Victoire des humains, grâce à une belle contre-attaque des cavaliers d'Attila.
Les hommes du match furent les mortiers qui grâce à leur capacité d'escouade de soutien ont tiré deux fois par tour et fait bien des dégâts.
Et les Orks ont raté quasiment toutes leurs charges cruciales !
Et les Bigs Guns d'une lamentable inefficacité...
l'Empereur Protège !
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Guillaume aime ce message
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